Miércoles, 23 de septiembre de 2026
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La semana más absurda que cuenta un ex de Halo: lo ascendieron y lo echaron en cinco días

Josh Daniels dejó Halo Studios tras una década en Microsoft. Su caso expone la reestructuración que sacudió a Xbox y dejó 268 puestos en la calle, con la franquicia pasando a manos de Activision.

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Melina CortezCultura y espectáculos · 23 DE SEPT DE 2026 · 2 min de lectura

Imaginate la escena: un lunes te avisan que te promueven, contás la buena noticia en casa y el viernes, antes de que termine el café, te llaman para despedirte. Eso fue exactamente lo que le pasó a Josh Daniels, director cinematográfico de Halo Studios, y lo que él mismo se animó a contar en su perfil profesional de LinkedIn, todavía con la incredulidad a flor de piel.

Una salida que desnuda una reestructuración profunda

Daniels publicó un mensaje breve pero elocuente sobre lo que consideró una semana bastante descabellada dentro de Microsoft. Ser promovido y despedido en la misma semana es bastante descabellado. Soy uno de los muchos afectados por los despidos en Halo Studios, escribió, sin filtro y con la crudeza de quien todavía está procesando el golpe.

Su caso no es un hecho aislado: forma parte de los 268 puestos de trabajo que Matt Booty, director de contenido de Xbox, confirmó como recorte. La tijera pasó por Halo Studios, por otros equipos de desarrollo propios y por la estructura directiva de Xbox Game Studios, lo que da la pauta de que el ajuste toca varias capas de la división de videojuegos de Microsoft, y no sólo a un sector puntual.

“Ser promovido y despedido en la misma semana es bastante descabellado. Soy uno de los muchos afectados por los despidos en Halo Studios.”Josh Daniels, ex director cinematográfico de Halo Studios

Una década adentro y un futuro que cambia de manos

Daniels venía de trabajar diez años dentro de Microsoft. Pasó por Forza Motorsport y después tomó las riendas de la dirección cinematográfica de Halo: Campaign Evolved, donde tenía a su cargo las secuencias narrativas y la visión creativa del estudio. Su salida se da en paralelo al cambio de ficha más grande: la próxima entrega principal de Halo se muda a Activision, y Halo Studios quedará dedicado al soporte y mantenimiento de los juegos que ya están en la calle.

  • El desarrollo de la próxima entrega principal de Halo pasa a Activision.
  • Halo Studios se enfocará en soporte y mantenimiento de títulos existentes.
  • Undead Labs también sufrió recortes de personal.
  • State of Decay 3 sigue en desarrollo activo, con beta cerrada prevista y estreno anunciado para 2027.
  • La reestructuración de Xbox alcanza a equipos de desarrollo y a la estructura directiva de Xbox Game Studios.
MC
Melina CortezCultura y espectáculos

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