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Domingo, 18 de octubre de 2026
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Street Fighter 2026: el público aplaude lo que la crítica no perdona

La nueva adaptacion del videojuego dirigida por Kitao Sakurai partio en dos al mundo de las reseñas: un 43 por ciento de aprobacion entre los criticos frente a un 79 por ciento de los espectadores en Rotten Tomatoes, una brecha de 36 puntos que reabre el debate sobre como se juzga al cine pensado para los fans.

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Hugo ElizondoVitivinicultura y campo · · 2 min de lectura
Street Fighter 2026: el público aplaude lo que la crítica no perdona

La conversacion de la semana entre los fanaticos del cine de videojuegos pasa por una sola pantalla: la del Tomatometro y el Popcornmeter de Rotten Tomatoes, donde la nueva version de Street Fighter amanecio con un 43 por ciento de aprobacion entre la critica especializada y un 79 por ciento entre los espectadores que dejaron su voto verificado. Son 36 puntos de distancia entre dos lecturas de una misma pelicula, firmada por Kitao Sakurai y encabezada por Noah Centineo, Andrew Koji y Callina Liang, y esa brecha se convirtio, de manera casi inevitable, en el centro de la polemica.

Lo que dicen los criticos, lo que festejan los fans

Los reviewers insistieron en que el guion pierde aire, que el ritmo se vuelve irregular a partir del segundo acto y que buena parte de los chistes no terminan de aterrizar. Tambien ellos reconocieron, eso si, que las secuencias de pelea sostienen la funcion y que las animaciones en dos dimensiones, pensadas para evocar el sprite original, conservan una energia que la pelicula nunca traiciona del todo. Es una aprobacion a reganadientes, del tipo pelicula que no aburre aun cuando sus piezas no encajan.

Del otro lado, los espectadores que se acercaron a la sala o a su plataforma de streaming describieron una experiencia muy distinta. Celebraron la composicion de Centineo como Ken, el debut de Callina Liang como Chun-Li, una banda sonora con aroma a los noventa y, sobre todo, la traduccion casi literal de los movimientos iconicos de cada luchador a la pantalla grande. Para una franja importante del publico, la pelicula no buscaba profundidad narrativa sino replicar la sensacion del arcade, y en ese objetivo consideran que la propuesta cumplio.

Una polemica que ya tiene historia

Street Fighter no es la primera adaptacion de videojuego que prescinde del consenso critico para encontrar su lugar entre la comunidad de jugadores. La franquicia ya habia transitado ese camino en iteraciones anteriores, y la respuesta de esta ocasion sugiere que la formula conserva vigencia: cuando el publico al que esta destinada la pelicula la siente como propia, la valoracion termina escapandose del filtro tradicional de la prensa.

El debate de fondo

El estreno reavivo ademas una pregunta que cada vez se escucha con mas fuerza en las redacciones: sirven los criterios habituales de la critica cinematografica para juzgar peliculas concebidas explicitamente como homenajes a una comunidad. La distancia entre el 43 y el 79 por ciento no responde esa pregunta, pero la deja planteada para los proximos meses, cuando empiecen a caer los analisis de streaming y los numeros se estabilicen.

“¿Coincide tu experiencia con la del publico o con la de los criticos? La respuesta, en definitiva, dice tanto del filme como del lugar desde donde se mira.”Hugo Elizondo, Vitivinicultura y campo
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Hugo ElizondoVitivinicultura y campo

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