Jueves, 27 de agosto de 2026
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Tres horas bajo tierra con el nuevo Metro: la saga rusa se reinventa sin Artyom y apuesta todo al silencio

4A Games mostró en privado lo nuevo de la franquicia postapocalíptica: un personaje anónimo, túneles en guerra y la misma fórmula que volvió loca a medio mundo, ahora más cruda y más oscura que nunca. Saldrá en febrero de 2027.

MC
Melina CortezCultura y espectáculos · 27 DE AGO DE 2026 · 3 min de lectura
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Te soy honesta: cuando me senté frente a la pantalla para la sesión de juego de Metro 2039 todavía tenía en la cabeza el ruido de las vías del metro de Moscú y la imagen de Artyom con su pañuelo en la cara. Pero a los pocos minutos entendí que esa foto ya no sirve. Esta vez el viaje lo hace otro. Y ese otro, por ahora, no tiene nombre ni pasado: lo bautizaron El Desconocido y se mueve como vos, como yo, como cualquiera que se hubiera quedado abajo del todo cuando se terminó el mundo de arriba.

La cita es adentro, en la red de túneles que une lo que quedó de la civilización rusa. Ahí abajo el aire respirable es tan escaso como la paciencia de las facciones que se pelean por cada metro de vía. Una señal rara que llega desde la superficie, enredada en interferencias y en algo que parece un mensaje pero también parece una amenaza, es lo que empuja a este sobreviviente anónimo a salir del andén donde se escondía y meterse primero en las profundidades más oscuras del subsuelo y después, directamente, en la superficie congelada. A la intemperie. Al hielo.

La máscara, el reloj y la cuenta regresiva

Lo que no cambió es el corazón de la saga, y eso se siente en cada respiración. En Metro la máscara de gas no es un accesorio: es un reloj. Cada filtro se arma con lo que uno junta de los cadáveres y de los contenedores abandonados, y cuando se gasta, lo que te queda es medir tu propia existencia en segundos. La cosa se pone todavía más fea cuando la máscara recibe un impacto: se agrieta. En la demo se veía cómo el visor se iba empañando con la condensación de tu propio aliento y cómo había que limpiarlo a mano en los momentos de mayor tensión. Un detalle chico que en medio del fuego se vuelve una tortura.

Balas que valen doble: para disparar y para pagar

Otra de las reglas sagradas que sigue viva es la del trueque. La misma bala que te salva la vida sirve después para comprar comida, un mapa o una recarga para tu lámpara. Gastarlas sin pensar es la forma más rápida de quedarse tirado en el tramo más complicado. En la prueba se notaba: uno avanzaba con el cuchillo en la mano, jugándosela por el sigilo, sabiendo que cada disparo era una moneda que se iba del bolsillo. Las armas igual se pueden customizar a medida que se juntan planos y piezas, así que tarde o temprano cada uno termina armándose su propio estilo de campo.

4K, 60 cuadros y la pregunta del millón

En lo técnico la sesión corrió como seda: resolución 4K, 60 cuadros por segundo estables, iluminación dinámica y trazado de rayos en tiempo real. Lo que todavía no se conoce son los requisitos definitivos para PC, un dato que va a importar mucho para los que piensen jugarlo en computadora y no en consola. Lo que sí se confirmó es la fecha y las plataformas: Metro 2039 llega en febrero de 2027 a PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.

Ahora, a título personal: cambiar al protagonista después de toda una saga juntos es un movimiento fuerte, de esos que dividen la tribuna. Pero después de estas tres horas me voy convencida de que la fórmula sigue funcionando porque nunca fue Artyom el motor de la historia, sino esa sensación de tener el aire contado y de saber que la próxima esquina puede ser la última. La franquicia cambia de cara, sí, pero no cambia de ADN. Y eso, para los que crecimos escuchando esos túnidos, es un alivio y una alegría al mismo tiempo. La próxima parada, por ahora, es la fila para reservar la preventa.

MC
Melina CortezCultura y espectáculos

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