Halo vuelve a la carga, ahora desde el navegador: la movida que explotó en cinco horas
Un desarrollador logró correr el código original de la Xbox de 2001 en la web, gratis y sin usar el port para PC. En pocas horas se acumularon miles de partidas y hasta se cortó el sitio por una falsa alarma.

Te confieso algo: cuando me enteré de que se podía jugar al Halo original desde el navegador, sin instalar nada, me sentí como aquella vez que encontré un disco rígido viejo con jueguitos guardados. La nostalgia me pegó de lleno. Y no fui la única, porque el proyecto que armó Mitchell Hynes juntó casi 20.000 partidas en sus primeras cinco horas en línea. Una locura.
De la Xbox de 2001 a la pantalla del navegador
Lo que hay detrás de esto es bastante curioso. Hynes, que se dedica a la inteligencia artificial, se apoyó en el trabajo de descompilación que viene haciendo la comunidad hace años y logró levantar el código original de la consola de Microsoft, el mismo que Bungie publicó en 2001. No es el port para PC que hizo Gearbox en 2003, que es la versión que muchos tenemos en la memoria. Es la entrega cruda, la madre de toda la saga, corriendo directamente en una pestaña del explorador y gratis.
En esas primeras horas, además de la cantidad de partidas, se midió un promedio de 94 cuadros por segundo. Un número que sorprende para un juego que ya tiene más de dos décadas, pero que habla de lo bien que trabajaron los muchachos sobre el código rearmado.
El susto del bloqueo y la aclaración del desarrollador
Como era de esperar, con tanta gente entrando al sitio apareció un corte momentáneo del servicio. Saltó un aviso sospechoso que hablaba de posible phishing y, automáticamente, en redes se armó el rumor: ¿Microsoft mandó a tirar abajo la página? La respuesta llegó rápido y fue un suspiro de alivio para los fans. Hynes explicó que todo había sido una decisión automática de Cloudflare, el sistema de protección que usa el sitio. Cosa de robots, digamos. El bloqueo se levantó al rato y el juego volvió a estar disponible.
- Casi 20.000 partidas registradas en cinco horas.
- Promedio de 94 cuadros por segundo durante la prueba inicial.
- Usa el código de la Xbox de 2001, no el port para PC de 2003.
- El acceso es gratuito y funciona desde cualquier navegador.
- El corte del sitio fue por un aviso automático de Cloudflare, no por una medida legal.
¿Qué sigue para el proyecto?
Por ahora, la continuidad de la iniciativa es una incógnita. Hynes no confirmó si va a seguir actualizándolo ni si Microsoft va a meter la cola en algún momento. Lo concreto es que, por unas horas, miles de personas pudimos volver a pisar el anillo de Halo sin gastar un peso y sin descargar un solo archivo. Una pequeña victoria para los que guardamos la Xbox original en un placard. La próxima fecha, en este caso, no es un show: es ver si el sitio sigue arriba mañana o si la historia termina acá. Te cuento en la próxima.
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