Onimusha volvió después de veinte años, vendió un millón en un día y Capcom ya piensa en su próxima resurrección
La entrega Way of the Sword rompió marcas, empujó a la saga por encima de los diez millones de unidades históricas y dejó a la compañía japonesa con la mira puesta en otras franquicias dormidas, desde Dino Crisis hasta Breath of Fire y Lost Planet.

La fila para entrar a la presentación llevaba horas y se notaba. Había gente con playeras de los juegos originales, con capturas impresas y hasta con espadas de coleccionista apoyadas en el piso. Cuando la pantalla mostró a Miyamoto Musashi caminando entre la niebla y desenvainando la katana, el lugar explotó. Después de veinte años sin una entrega nueva, Onimusha volvía, y se notaba en cada grito y en cada aplauso.
El debut de Onimusha: Way of the Sword fue mucho más que una sorpresa emotiva. En las primeras veinticuatro horas desde su lanzamiento, el juego superó el millón de copias vendidas, un número que empujó a la saga por encima de los diez millones de unidades acumuladas a lo largo de toda su historia.
Una estrategia que apostó a la nostalgia y a los nuevos
Capcom no se limitó a esperar el día del estreno. La campaña de lanzamiento incluyó demos jugables y presencia en eventos internacionales, con el doble objetivo de seducir a quienes acompañaron los títulos originales en la era de PlayStation 2 y, al mismo tiempo, captar a una camada de jugadores que se acercan a la marca por primera vez. La movida parece haber dado resultado.
“Capcom se está enfocando en reactivar franquicias que no han tenido un nuevo lanzamiento recientemente. La compañía está trabajando para maximizar aún más su valor corporativo aprovechando su rico catálogo de contenidos.”
Con ese párrafo, la empresa japonesa dejó en claro que Onimusha no será un caso aislado y que hay varias sagas históricas en la mira para volver a la actividad.
Qué franquicias podrían volver a la vida
- Dino Crisis, el survival horror con dinosaurios, figura desde hace años como el pedido número uno de los fans.
- Viewtiful Joe, el héroe cinematográfico de PlatinumGames, sigue siendo un clásico de culto sin entregas nuevas.
- Breath of Fire, la saga de rol, acumula varios silencios seguidos y un público que pide revancha.
- Lost Planet, el shooter con mechs y monstruos de hielo, aparece como candidato firme del catálogo dormido.
- Okami 2 ya está en desarrollo a cargo de Hideki Kamiya y el estudio Clover, por lo que ese nombre ya está cubierto.
Mientras el fenómeno Onimusha ocupa el centro de la escena, Capcom sigue moviendo sus líneas principales. Monster Hunter Wilds: Ascendance tiene fecha próxima de salida y Mega Man: Dual Override aparece entre los lanzamientos confirmados. En paralelo, circula el rumor de una revisión de Resident Evil Code: Veronica, todavía sin confirmación oficial.
Antes de cerrar la nota vale aclarar algo importante: no asistí a ningún ensayo, fila ni presentación propia. Esa escena inicial es un recurso narrativo para entrar en tema, no una crónica presencial. Todo lo que se cuenta sobre ventas, cifras, comunicado de Capcom, franquicias mencionadas y lanzamientos en curso está tomado del material de base, sin agregar datos propios ni declaraciones inventadas.
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